Whist
Jeu de plis classique en équipe ; la dernière carte donnée fixe l'atout.
Règles du jeu
Quatre joueurs en équipes (places 1 et 3 contre 2 et 4). Treize cartes chacun ; la dernière carte du donneur est montrée, sa couleur est atout.
Fournissez si possible ; sinon jouez ce que vous voulez. Le plus fort atout, sinon la plus haute carte de la couleur demandée, gagne le pli.
Une équipe qui fait plus de six plis marque un point par pli supplémentaire.
La première équipe à l'objectif gagne.
Whist en bref
| Joueurs | 4 joueurs |
|---|---|
| Type | Jeu de table : en ligne avec des amis, ou avec des bots à n'importe quelle place |
| Famille | Jeux de plis |
| Niveaux des bots | Facile, moyen et difficile |
| Options | Jouer jusqu'à: 5 ou 7 ou 3 |
| Temps par tour (en ligne) | 30 secondes |
| Prix | Gratuit, sans téléchargement |
Questions sur Whist
À combien de joueurs se joue Whist ?
Whist se joue à exactement 4 joueurs. Des joueurs réels et des bots peuvent partager la table : une partie peut toujours commencer, même sans assez de monde.
Peut-on jouer à Whist contre l'ordinateur ?
Oui. Choisissez des bots faciles, moyens ou difficiles et lancez-vous tout de suite. Les bots ne voient que ce que verrait un joueur à leur place : ils ne peuvent pas voir vos cartes.
Peut-on jouer à Whist en ligne avec des amis ?
Oui. Créez une salle privée et partagez son code, ou rejoignez une partie rapide. Si quelqu'un quitte la partie, un bot prend sa place.
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