Bid Whist
Whist en équipe avec enchères, chien, uptown/downtown et sans atout.
Règles du jeu
Quatre joueurs en équipes, 54 cartes avec deux jokers : 12 chacun plus un chien de 6. Enchère de 1 à 7 plis au-dessus de six, Uptown (As haut), Downtown (As haut, puis 2, 3 ... Roi le plus bas) ou Sans atout.
Le meilleur enchérisseur prend le chien, nomme l'atout, écarte six cartes et entame. Les jokers sont les plus forts atouts.
Fournissez si possible. Contrat réussi : les plis au-dessus de six (double sans atout) ; raté : on perd l'enchère (double sans atout).
La première équipe à l'objectif (ou son négatif) décide la partie.
Bid Whist en bref
| Joueurs | 4 joueurs |
|---|---|
| Type | Jeu de table : en ligne avec des amis, ou avec des bots à n'importe quelle place |
| Famille | Jeux de plis |
| Niveaux des bots | Facile, moyen et difficile |
| Options | Jouer jusqu'à: 7 ou 5 ou 11 |
| Temps par tour (en ligne) | 30 secondes |
| Prix | Gratuit, sans téléchargement |
Questions sur Bid Whist
À combien de joueurs se joue Bid Whist ?
Bid Whist se joue à exactement 4 joueurs. Des joueurs réels et des bots peuvent partager la table : une partie peut toujours commencer, même sans assez de monde.
Peut-on jouer à Bid Whist contre l'ordinateur ?
Oui. Choisissez des bots faciles, moyens ou difficiles et lancez-vous tout de suite. Les bots ne voient que ce que verrait un joueur à leur place : ils ne peuvent pas voir vos cartes.
Peut-on jouer à Bid Whist en ligne avec des amis ?
Oui. Créez une salle privée et partagez son code, ou rejoignez une partie rapide. Si quelqu'un quitte la partie, un bot prend sa place.
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